Kevadine Tartu võttis meid vastu päikeseliselt, kuid tõeline energia ja säde tulid hoopis noortelt, kes vallutasid kolmeks päevaks nii linna kui ka tuhandete külastajate südamed! Taaskord toimus Haridus- ja Noorteameti korraldatav oskuste festival ja kutsemeisterlikkuse võistlused, mis seekord oli endale 13. – 15. mail kodu leidnud Tartu ülikooli spordihoones. Eesti suurim Oskuste festival ja Noor Meister kutsemeisterlikkuse võistlus tõi kokku riigi parimad tulevikutegijad ning andis meile võimaluse näidata, millisel tipptasemel on tänapäevane rakenduslik tehnoloogiaharidus.
Tänavune oskuste pidupäev oli eriline – isegi Haridus- ja Teadusministeeriumi esindajad tulid sündmuse avaparaadile noori kutseõppijaid isiklikult tervitama, tunnustades nende pühendumust ja olulisust Eesti majanduse tulevikule. Techno TLN oli sündmuste tulipunktis nii võistlusareenil kui ka messimelus.
Kuus ägedat töötuba ja jootmiskolbide tulevärk
Meie suur ja särav messiboks sumises kolm päeva järjest nagu mesipuu. Pakkusime sadadele huvilistele võimalust panna oma nutikus ja käelised oskused proovile lausa kuues erinevas töötoas – alates loovast disainist ja droonijalgpalli lennutamisest kuni keerulise automaatikani. Absoluutseks publikulemmikuks ja noorte vaieldamatuks hitiks kujunes aga vidinate jootmise töötuba, kus järjekorrad ei tahtnud lõppeda ning kümned noored said oma kätega esimese tõelise tehnoloogiamaailma särtsu tunda.
Viis medalit ja kuldne tüdrukute kolmikvõit
Kõige suuremat uhkust tunneme aga meie vaprate võistlejate üle. Tallinna Tehnoloogiakolledž astus tulle tugeva meeskonnaga: meid esindas 20 tipptasemel õppijat kuuel erineval erialal, esindatud olid kõik liituvad koolid. Tulemused räägivad enda eest – viielt alalt kuuest toodi koju medal!
Tõelise kirsi asetas tordile aga erakordne ja ajalooline saavutus: kolmel ülimalt nõudlikul alal – mehhatroonikas, automaalrite arvestuses ning graafilises disainis – saavutasime särava I koha. Eriti uhkeks teeb asjaolu, et kõik need kolm kuldmedalit võitsid meie andekad tüdrukud, mehhatroonikute võistkond oli segavõistkond. See on elav tõestus, et tehnoloogiamaailmas ei loe stereotüübid, vaid loevad oskused, täpsus ja julgus.
Loe edasi, kuidas meie noored oma aladel täpsemalt triumfeerisid!
Esimesena astusid juba kolmapäeva õhtul võistlustulle koos plaatijate, müürseppade ja küberkaitsjatega automaalrid. Siin pani Techno TLN välja kaks võistkonda. Lasnamäe õppelinnakust asus oma oskusi näitama võistleja Hardi Raukas (23AM-EST), keda juhendas Indrek Uusen ning Tööstushariduskeskust esindasid Birgit Joll ja Yessica Rohtla, keda juhendas Hardi-Olav Koort.
Automaalri eriala võistlusülesandeks oli autoukse täielik taastamine remontvärvimise teel. Selleks tuli õppijatel läbida mitu kriitilise tähtsusega etappi:
- Rooste ja muude vigastuste eemaldamine – detaili põhjalik ettevalmistamine, mis on iga eduka värvitöö vundament
- Valtsi kerehermeetiku taastamine – spetsiifiline töö, mis kaitseb autokeret niiskuse ja uue rooste tekke eest
- Sise- ja välispindade lakkimine – veatu ja särava kaitsekihi loomine
- Värvihajutamine – tehnika, mis nõuab meistri silma ja kätt, et üleminek vana ja uue värvi vahel jääks täiesti märkamatuks.
Kirss tordil oli automaalri võistlejate jaoks viimase päeva lisaülesanne, mis tuli sooritada pealtnägijate valvsa silma all. Selleks oli poleerimine. See on etapp, kus iga väiksemgi tolmukübe või ebatasasus tuleb likvideerida, et saavutada näitusesaali vääriline peegelläige.
Ja suure uhkusega saame öelda, et meie kooli õppijad võtsid kõik, mis võita sai – Birgit saavutas esikoha, Yessica kolmanda koha ning Hardi märgiti ära meisterlikkuse eest. Palju õnne!!
Mehhatroonik-automaatikute tuleprooviks olid nutikad tootmisliinid ja salastatud ülesanded.
Noor Meister 2026 võistlusareenil said oma oskusi tõestada ka tulevased mehhatroonikud ja automaatikud, kelle ees seisev väljakutse peegeldas otseselt tänapäevase targa tööstuse vajadusi. Õppijate põhiülesandeks oli vastavalt kliendi soovidele kokku panna, programmeerida ja käivitada tootmisliinile sorteerimismoodul ning teostada hiljem hooldustööd.
Techno TLN liituvatest koolidest läks võistlema suisa kolm meeskonda. Lasnamäe õppelinnakut esindasid Dawid Gołębiowski ja Jaroslav Krassikov, keda juhendas Eduard Bezrodnov. Tööstushariduseskust, peagi Mustamäe õppelinnaku nime kandvat esindasid Maili Suvi ja Tanieel Apsolon, juhendajateks Sander Paju ja Kristi Tölp. Polütehnikumi, tulevast Kesklinna õppelinnakut esindasid Erik Sillaste ja Maxim Berdyugin, ka siin oli juhendajaks Sander Paju.
Et võistluspinget veelgi kruvida ja simuleerida reaalset töökeskkonda, hoiti lõplikku ja detailset ülesannet (testprojekti) viimase hetkeni saladuses – see avalikustati võistlejatele alles kohapealsel briifingul. See tähendab, et õppijad pidid olema valmis reageerima kiiresti, kohandama oma teadmisi lennult ning leidma lahendusi reaalajas.
Mida hindas žürii?
Tõelise tippspetsialisti profiili ja eriala mitmekülgsust näitab hästi võistluse hindamismudel, kus pelgalt kruvide keeramisest ei piisa. Maksimaalsest 100 punktist moodustasid lõviosa tööstustarkvara programmeerimine ja tööstuskontrollerite kasutamine. Lisaks tehnilistele etappidele, nagu mehhatroonika koostamine, analüüs ja hooldus ning elektri-, pneumaatika- ja hüdroskeemide lahendamine, pööras žürii suurt tähelepanu ka nn pehmetele oskustele. Oluliseks peeti eeskujulikku töökorraldust, suhtlemisoskust ja meeskonnatööd, mis näitavad selgelt, et kaasaegne tehnoloogiaharidus ei tähenda ainult masinate ja süsteemide tundmist, vaid nõuab ka väga head koostöövõimet, vastutustunnet ja süsteemset mõtlemist.
Mehhatroonikute võistlusel said Techno TLN õppijad väärika kaksikvõidu, kui Maili ja Tanieel saavutasid uhke esikoha ning Dawid ja Jaroslav järgnesid neile teisel kohal.
Tänavakunst kohtub graafilise disainiga: kinkeümbrik 120 minutiga!
Noor Meister kutsevõistlusel pandi proovile ka meie tulevaste graafiliste disainerite loovus ja kiirus. Meie kool saatis võistlustulle Polütehnikumi, peatse Kesklinna õppelinnaku digi- ja meediatehnoloogia valdkonna õppijad Isabella Pragi (õpperühm VM-23)ja Robin Õuemetsa (õpperühm VM-23), keda juhendas printmeedia tehnoloogiaõpetaja Ivar Kaselaid ning kes astusid vastu väljakutsele, mis nõudis kastist välja mõtlemist ja vaba tänavakunsti kultuuri tabamist.
Võistluse esimese ülesande kliendiks oli alates 2010. aastast tegutsev rahvusvaheline ja sõltumatu tänavakunstifestival Stencibility, kelle eesmärk on tuua argipäeva rohkem kunsti ning muuta linnaruum tähenduslikumaks. Tegemist on tegijatega, kes on viinud Eesti tänavakunsti muuhulgas Berliini ja Šotimaale ning loonud Euroopa suurima kleepsubussi. Disainerite ülesanne oli tabada seda sama ehedat tänavakunsti vaibi – loomevabadust, huumorit, irooniat ja tehnikaid (nagu stencil, graffiti või kleepsukunst) – ning valada see ametlikuma, kuid siiski festivali nägu kandva trükise vormi.
Võistlejatel oli aega täpselt kaks tundi, et luua nullist Stencibility festivalile volditava kinkeümbriku disain. Ümbrik, mis ei oleks ainult paber, vaid esinduslik sõnumikandja, mille sihtgrupiks on festivali koostööpartnerid, toetajad ja disainihuvilised külalised. Kahe tunniga kontseptsiooni väljamõtlemine, sihtgrupi kõnetamine ja trükikõlbuliku faili vormistamine oli tõeline disainisprint. Oleme ääretult uhked oma õppijate üle, kes suutsid pinge all säilitada külma närvi ja näidata, et nad valdavad nii visuaalset keelt kui ka tehnilisi programme tõelisel meistritasemel!
Sellest katsumusest tuli perfektselt välja Isabella, kes võitis esimese koha ning samuti saab ääretult uhke olla Robini kolmanda koha üle!
Müürsepppade tuleproovi ülesandeks oli millimeetri pealt täpse ja silmapaistva dekoratiivseina ladumine. Tulevased müürsepad, nende hulgas Ehituskooli, peatse Järve õppelinnaku õppija Bryan Christopher Varik Pires (rühmast KB -24) juhendajaks Mikk Mänd, pidid näitama nii insenerlikku täpsust, ruumilist mõtlemist kui ka kunstilist silma. Nende ülesandeks on laduda keerukas kaheosaline dekoratiivne müüritis, mis ühendab endas laia valikut erinevaid materjale – poorbetoonist ja keramsiidist kuni klassikalise silikaadi ja keraamilise telliseni.
Võistlusülesanne koosnes taaskord kahest etapist. Esimeses etapis tuli laduda tugev plokk-konstruktsioon. Seina alumine osa pidi kerkib keramsiit- ja poorbetoonplokkidest. Täpsus on kriitiline juba vundamendist alates – esimene rida paigaldatakse klassikalise müüriseguga, edasi aga liimitakse plokid spetsiaalse plokiliimiga. Kogu konstruktsioon oli vajalik korrektselt armeerida vastavalt tootja ja kohtunike rangetele nõuetele. Teises etapis oli vajalik luua puhasvuuk ja tehniliselt nõudlik petikava. Plokkide peale laotakse puhta vuugiga keraamilistest ja silikaattellistest sein. Võistluse tõeliseks meistriklassiks on aga seina sisse kujundatav ümmargune petikava, mille ava täidetakse poorbetooniga. Sellise geomeetrilise kujundi ladumine nõuab võistlevatelt õppijatelt äärmiselt kindlat kätt ja vilumust.
Üllatusmoment viimasel minutil! Et pinge areenil püsiks kõrge, oli ülesandesse sisse kirjutatud ka väike teadmatus. Võistlejad ei teadnud ette, millise kujuga peavad olema tellisseina vuugid – kas nõgusad, täisvuugid või hoopis tagasi astega.
Kuidas selgus parim? Maksimaalse 100 punkti püüdmisel ei piisanud ainult kiirusest. Kohtunikud hindasid valminud töid väga mitmekülgselt, võttes arvesse nii objektiivseid kriteeriume (täpsed mõõdud, lood ja sümmeetria) kui ka subjektiivset poolt (tööde visuaalne puhtus ja üldine esteetika). Parim müürsepp on see, kellel on tasakaalus nii kiirus, tehnika kui ka lõpptulemuse ilu!
Ja on äärmiselt hea meel tõdeda, et Bryan saavutas väga tugevas konkurentsis II koha! Palju õnne!
Plaatijad, kes võtsid ka üksteisest mõõtu kolme päeva vältel, pidid etteantud jooniste alusel plaatida terviklik nurgalahendus, mis koosnes kolmest väga erinevast ja tehniliselt nõudlikust etapist. Plaatijate võistlusele asus võitlustulle Järve õppelinnakust võistleja Lars Lauro Lehtjõgi (õpperühmast EV23) juhendajaks Meeta Heinaste.
Esmalt oli vaja paika panna suuremõõtmelised plaadid. Üks sein tuleb katta suurte plaatidega. See nõuab head ruumilist planeerimist, täpset lõikamist ja oskust hoida suuri pindu ideaalses loodis. Seejärel oli järg mosaiikplaatide käes, kus teise seina puhul tuli näidata ülimat näpuosavust mosaiikplaatide paigaldamisel, kus iga väiksemgi kõrvalekalle mustris või vuugi paksuses torkaks kohe silma. Võistluse kõige vastutusrikkam ja keerukam osa on aga põrand! Õppijad ei saanud plaatida lihtsalt valmis siledale pinnale, vaid pidid ise looma püsiva aluspinna – valama põranda ja kujundama sellele veatu kalde, mis on niiskete ruumide ehituses kriitilise tähtsusega.
Võistluspäevad olid kui tõeline meistriklass, mis näitab ilmekalt, et kaasaegne plaatija on ühtlasi nii ehitaja, matemaatik kui ka disainer. Ka sellest võistlusest tuli meile auhinnaline kolmas koht.
Küberkaitse tuleproov: virtuaalsetest lahingutest ettevõtte IT-kriisi lahendamiseni
Kübermaailmas loeb iga sekund ja vead võivad maksta valusalt kätte. Just sellises pingelises õhkkonnas pandi Noor Meister võistlusel proovile meie tulevaste küberkaitsjate oskused. Kahepäevane katsumus testis noorte talentide kohanemisvõimet, loogikat ja pingetaluvust kahes täiesti erinevas reaalsuses.
Sellises olukorras asusid meie ühinevatest koolidest võistlema 2 võistkonda.
Polütehnikumist, tulevasest Kesklinna õppelinnakust – võistlejad Hannes Tamm ja Mikk Viidul, keda juhendas Anu Baum ning Tööstushariduskeskusest, tulevasest Mustamäe õppelinnakust võistlejad Juhan Heinland ja Rasmus Kunnus, keda juhendasid Markus Lehtla ja Johannes Kiigemägi.
Küberkaitse võistlejatel oli kaks päeva ja kaks äärmust, kus võistlus oli üles ehitatud tõelise küberkriisi simulatsioonina, kus mängureeglid muutusid üleöö:
- Esimene päev: Kuldvillaku stiilis CTF (Capture The Flag). Esimesel kahetunnisel sprindil püüdsid võistkonnad lahendada võimalikult palju ülesandeid OSINT-i (avalike allikate luure), digitaaljuurdluse, krüptograafia, veebi ja koodi valdkondades. Selles faasis oli kõik avatud – interneti ja tehisintellekti kasutamine oli lubatud ning loovate lahenduste leidmine soositud.
- Teine päev: Suletud uste taga IT-kriisi lahendamine. Teisel päeval muutus asi märksa tõsisemaks. Ees ootas kuuetunnine praktiline maraton „ettevõtte IT-osakonna“ stsenaariumis. Võistkondadel tuli virtuaalses taristus (serverid, tööjaamad, võrgud) kord majja lüüa, analüüsida turvaintsidente ja viia ellu turvaparendusi. Lisaks tuli vastata 20 küsimusega teooriatestile. Konks? Igasugune interneti ja tehisintellekti kasutamine oli rangelt keelatud – toetuda sai vaid puhtalt omaenda teadmistele!
Strateegia, kiirus ja täpsus
Hindamissüsteem ei andnud armu. Ainuüksi esimesel päeval tuli rinda pista 18 erinevas raskusastmes ülesandega. Küberkaitses peab olema lahendustes kindel, mida tõestab ilmekalt võistluse viigimurdja reegel: võrdsete punktide korral saab määravaks esmalt see, kes jõudis tulemuseni kiiremini, ja seejärel see, kes tegi vähem vigu. Rapsida ei tohi – täpsus on sama oluline kui kiirus!
Täname kõiki võistejaid, nende juhendajaid ja töötubade läbiviijaid!
Fotod Alari Tammesalu & HARNO ning Anna-Liisa Mägi (Polütehnikumi visuaalmeedia õppija)